約 72,528 件
https://w.atwiki.jp/hamusenwiki/pages/469.html
6月 交流戦 1日、vs阪神@札幌D。先発上沢は3回に崩れ、野選と四球でピンチを作り押し出しとツーベースで計4失点し、四球を出したところで交替。2回1/3、62球/2安打/4奪三振/4与四死球/4失点(自責4)。後を受けた2番手藤岡はピンチを凌ぎ5回まで投げる。6回以降は谷元-多田野-石井が無失点。野手陣は7回にミランダ-大引の連続ヒットからチャンスを作り大野の内野ゴロ間に1点をあげるもここまで。1-4で敗戦。 3日、vs広島@札幌D。野手陣は3回に近藤-市川の連続ヒットでチャンスを作ると中村のタイムリー内野安打で得点、陽のタイムリーと中田のスリーランで計5点、5回は四球でランナーを出し、陽がヒットでチャンスを広げると中田の2点タイムリーツーベース、更に2つの四球で塁を埋めると市川のタイムリーで計4点、7回には相手やらかしで出塁すると市川がヒットで続き中島の内野ゴロ間に1点をあげる。先発中村は2回にヒットでで2失点、4回に四球を連発、ヒットで満塁になったところで交替する。3回0/3、68球/4安打/3奪三振/4与四死球/2失点(自責2)。2番手谷元はこのピンチをゲッツーで凌ぎ、その後5回まで抑える。6回以降はカーター-石井-多田野の無失点リレー。10-2で勝利。ヒロインは逆転のスリーラン+猛打賞の中田と4打数4安打の大当たりで猛打賞の市川、4回の大ピンチをゲッツーでしのいだ谷元。〔`・н・´〕「苦しい時期でも皆さんの声援が僕の背中を押してくれて感謝しています。」市川「(札幌Dのお立ち台の眺めは?)凄くうれしいです、ありがとうございます。」(t・Y・)「(4回のピンチについて)0点は出来過ぎだと思いますがとにかく自分の仕事ができてほっとしています。」 4日、vs広島@札幌D。野手陣は5回に大谷がヒットで出塁、中島-西川-近藤-陽-中田の連続タイムリーで5点、7回には近藤のホームランで1点をあげる。先発大谷は2回にホームランで1失点も、160㌔を出し三振の山を築き5回まで投げ切る。5回、71球/4安打(うち1本塁打)/10奪三振/0与四死球/1失点(自責1)。6回2番手カーターは無失点も7回の3番手宮西はホームランで1失点。8回以降はクロッタ-増井の無失点リレー。6-2で勝利。ヒロインは10奪三振で5勝目をあげた大谷と同点打を放った中島と逆転タイムリーを放った西川。(´・_・`)「今日もすごいファンの方が入ってくれて後押しになってくれました。残り交流戦頑張りますので応援よろしくお願いします。」(゚卓゚)「(ミスターエースキラーと呼んでいいですかの問いに)はいお願いします」(・~・*)「残りの交流戦もどんどん頑張っていきたいと思います。」 8日、vs中日@ナゴヤD。野手陣は3回に四球でランナーを出し、中島がヒットで出ると近藤のタイムリーで2点、5回に西川がヒットで出ると、陽のタイムリーで1点、6回にミランダがヒットで出塁、四球でランナーを出すと中島のたいむりーつーべーすで2点、7回は中田のホームランでダメ押しの1点をあげる。先発上沢は4回までパーフェクトピッチング、5回にピンチを作るも凌いで7回までわずか1安打の好投で後続につなぐ。7回、123球/1安打/7奪三振/3与四死球/0失点(自責0)で文句なしQS。8回以降は谷元-カーターの無失点リレー。6-0で勝利。ヒロインは6勝目の上沢。(・L.・)「途中無駄な四球はありましたが粘ることができたと思います。」 9日、vs中日@ナゴヤD。野手陣は1回に西川がヒットで出ると、陽のタイムリーで1点、4回にミランダがヒットで出塁、大引がラッキーな内野安打で出塁し更に四球で塁を埋めると大野の犠牲フライと連続四球の押し出しで計2点、9回に飯山がヒットで出塁、中田のタイムリー、ミランダもヒットで続き大引のタイムリーで計2点をあげる。先発メンドーサは1回にヒットで1失点も徐々に調子をあげていき6回まで無失点。7回にヒットで1失点もこの回まで投げ切る。7回、93球/9安打/2奪三振/0与四死球/2失点(自責2)でQS。8回以降はクロッタ-増井の無失点リレー。5-2で勝利。ヒロインは3勝目のメンドーサ。彡メ*Ф∀Фン「センキューベリーマッチ」 11日、vs読売@札幌D。野手陣は7回にミランダがホームランで1点を取るもその後はチャンスを生かせず。先発大谷は2回にヒットで1失点もその後は無失点ピッチング。7回途中にアクシデントで後続に託す。6回1/3、77球/4安打/6奪三振/2与四死球/1失点(自責1)でQS。その後はカーター-宮西-クロッタが無失点も10回5番手増井がヒットで1失点しそれが決勝点。1-2で敗戦。 12日、vs読売@札幌D。先発浦野は3回にツーベースで1失点、4回にツーベースと内野ゴロ間に2失点、5回にホームランで1失点で降板する。5回、79球/7安打(うち1本塁打)/3奪三振/0与四死球/4失点(自責4)。6回2番手石井は四球とヒットを出して3番手谷元にスイッチも味方のエラーと送球間に生還され2失点も7回は抑える。8回4番手藤岡はツーベース・スリーベース・ヒットで4失点、9回5番手多田野もヒットで1失点する。野手陣は3回に四球でランナーを出すと西川のタイムリーで1点、4回に近藤がツーベースで出塁、ミランダの内野ゴロ間に1点をあげるも5回以降はわずか2安打。2-11で敗戦。 14日、vsヤクルト@札幌D。野手陣は2回にミランダがヒットで出塁、石川慎-大野の連続タイムリーツーベースで2点、3回に近藤がスリーベースで出ると、大引のタイムリーと中田のタイムリーツーベースで計2点、5回い大引のホームランで1点、7回にミランダがヒットと相手エラーで出塁、相手やらかしでチャンスを広げると石川慎のタイムリーツーベースで1点、8回に西川がヒットで出塁、中田のタイムリーで1点をあげる。先発中村は2回に四球でピンチを作りツーベースで2失点、その裏に代打を出されて交替。2回、31球/2安打/1奪三振/1与四死球/2失点(自責2)。3回2番手谷元は無失点も4回3番手藤岡は内野ゴロ間に1失点も5回は抑える。6回4番手カーターはスリーベースで1失点、7回5番手クロッタは無失点。8回6番手宮西は犠牲フライで1失点、9回7番手増井もヒットで1失点するも何とかしのいで逃げ切る。7-6で勝利。ヒロインは2本のツーベースが得点にからんだ石川慎と勝ち越しのヒットとホームランを放った大引。〔・=・〕「男は黙ってタイムリーを打ちました」〈 ´=_=〉「W杯見てからでも明日充分間に合うと思うのでスタンド埋めてください。よろしくお願いします。」 15日、vsヤクルト@札幌D。先発メンドーサは粘りのピッチングで6回まで投げたものの7回につかまりヒットで1失点、裏に代打を出されマウンドを降りる。7回、98球/7安打/5奪三振/2与四死球/1失点(自責1)でQS。8回2番手クロッタは無失点も9回3番手宮西がスリーベースで2失点。野手陣は2回にミランダがツーベースで出塁、石川慎がヒットで続いて中島のタイムリーで1点、9回に四球でランナーを出し、ミランダがツーベースでチャンスを広げると石川慎の内野ゴロ間に1点をあげるもここまで。2-3で敗戦。 17日、vs阪神@甲子園。野手陣は5回に大野のタイムリーで1点、9回に大野が内野安打で出塁、四球でチャンスを広げると西川のツーベースで2点をあげるもそれ以降はチャンスを生かせず。先発上沢は2回の併殺間に1失点もその後は抑えて4安打で7回まで投げ切る。7回、111球/7安打/7奪三振/1与四死球/1失点(自責1)でQS。8回2番手クロッタと9回3番手増井がそれぞれ1失点で延長。宮西-藤岡は無失点でしのぐも12回6番手カーターがヒットでサヨナラ。3-4xで敗戦。 18日、vs阪神@甲子園。野手陣は2回に中田のホームランで1点、8回に大野のホームラン、四球でランナーを出し杉谷がヒットでチャンスを広げると大引のヒット+相手やらかし、中田のタイムリーで計3点、先発大谷は5回までパーフェクトピッチング、6回にヒットを打たれるも盗塁アウトとなり実質パーフェクト。8回にアクシデントがあるも3人で抑えこの回でお役御免。8回、106球/1安打/11奪三振/0与四死球/0失点(自責0)で文句なしQS。9回はカーターが1安打もその後は締める。4-0で勝利。ヒロインは素晴らしい投球で6勝目の大谷。(´・_・`)「あまり調子がよくなかったのですがねばれました」 21日、vs広島@マツダスタジアム。野手陣は3回に四球でランナーを出すと西川のホームランで2点、5回に中島がヒットで出塁、西川のタイムリー、大谷のタイムリー二塁打で計2点をあげる。先発メンドーサは調子がいまひとつの中4回まで粘りのピッチングも5回に突如崩れ、ヒットと犠牲フライなどで4失点し交替。4回2/3、85球/9安打/2奪三振/1与四死球/6失点(自責6)。変わった2番手の藤岡も連打を浴び4失点。雨足が強くなり6回表にコールド宣告。4-8で敗戦。 22日、vs広島@マツダスタジアム。野手陣は3回に西川がヒットで出塁、四球でチャンスを広げると中田の2点タイムリーツーベース、ミランダのタイムリー、大引のタイムリーツーベースで計4点も4回以降はわずか3安打。先発浦野は1回にツーベースで2失点、2回にホームランで1失点、4回にホームランで1失点したところで降板。4回0/3、45球/5安打(うち2本塁打)/3奪三振/0与四死球/4失点(自責4)。その後は大塚-カーター-宮西-クロッタが無失点でしのぐ。9回6番手増井が登板も、延長10回にスリーランホームランでサヨナラされる。4-7xで敗戦。 25日、vsDeNA@横浜。野手陣は4回に四球でランナーを出し大野のタイムリーツーベースで1点、5回に相手のやらかしで出塁、村田が内野安打で続き、大引のタイムリーツーベースと相手送球間で計3点をあげる。先発大谷は6回にツーベースと内野ゴロ間で2失点、途中打球を手に当てるアクシデントもあったものの7回まで投げ切る。7回、98球/4安打/7奪三振/2与四死球/2失点(自責2)でQS。その後は宮西-クロッタの無失点リレー。4-2で勝利。ヒロインはチームトップの7勝目の大谷。(´・_・`)「連敗していたので勝てるように何とか頑張りました」 26日、vsDeNA@横浜。先発上沢は1回に犠牲フライで1失点、3回にはヒットで1失点もその後は粘りのピッチングで7回まで投げ切る。7回、112球/3安打/3奪三振/4与四死球/2失点(自責1)でQS。8回は増井が無失点。野手陣は3回に谷口がヒットで出塁、中島タイムリーツーベースで1点をあげるも4回以降はわずか1安打。1-2で敗戦。 リーグ戦再開 27日、vs楽天@札幌D。先発メンドーサは1回に自らのミスで1失点、2回にヒットと押し出しで2失点、5回にヒットと犠牲フライで2失点、満塁になったところで交替。4回2/3、122球/8安打/3奪三振/3与四死球/5失点(自責3)。替わった2番手大塚はこのピンチをしのいで7回まで投げる。8回3番手白村は犠牲フライで1失点、9回4番手多田野はヒットで1失点。野手陣は1回に四球でランナーを出し、中田のツーランで2点をあげるもその後はチャンスを生かせず。2-7で敗戦。 28日、vs楽天@札幌D。野手陣は6回、大谷がヒットで出塁すると相手のやらかしと大引のタイムリーで計2点をあげる。先発中村は序盤に四球ランナーを出すものの安打は許さず、粘りのピッチング。7回にツーベースでランナーを出し、1つアウトを取ったところで後続に託す。6回1/3、100球/2安打/2奪三振/3与四死球/0失点(自責0)でQS。その後はカーター-宮西が8回まで無失点。9回3番手クロッタはヒットで1失点も逃げ切る。2-1で勝利。ヒロインは3勝目の中村と逆転タイムリーの大引。(WLHSユニについて)〈 ´=_=〉「僕が似合っていると思います。」(N・↓・)「キャプテンなので似合うと思います。」 29日、vs楽天@札幌D。先発浦野は3回に突如乱れ、ヒットで1失点、押し出しで1失点したところで交替。2回2/3、58球/3安打/0奪三振/3与四死球/2失点(自責2)。後を受けた2番手谷元はこのピンチを凌ぎ5回まで投げる。6回からは宮西-カーター-クロッタが無失点リレー。ところが9回増井がヒットで1失点。野手陣は4回に中田がヒットで出塁、谷口のタイムリーで1点、6回に大谷のホームランで1点をあげるもここまで。2-3で敗戦。
https://w.atwiki.jp/yurayuki/pages/24.html
2006-05-19 A-DIC:ファンタジー タイトル:「過去の神殿を探れ」 参加PC(PL):アヤメ・ヤツハシ(睦月), オーマ(那限逢真), 征矢野 正樹(GENZ), 蓮華[レンゲ](スプーン), ジュリ(樹) 結果:失敗 (GAME OVER)、キャラロスト(他のセッションで回収) セッションログセッションログ:2006-05-19 その1 ゲーム開始前 セッションログ:2006-05-19 その2 ゲーム開始+1番手。 セッションログ:2006-05-19 その3 2番手。 セッションログ:2006-05-19 その4 3番手。 セッションログ:2006-05-19 その5 4番手。 セッションログ:2006-05-19 その6 5番手、ラスト。 セッションログ:2006-05-19 その7 感想戦。 エントリースレッド 戻る→無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/十五夜@SD
https://w.atwiki.jp/umvsc3/pages/400.html
チーム内運用案 [部分編集] アイスストームをヴァリアブルコンビネーション(以下VC)やディレイドハイパーコンボ(以下DHC)で利用することを考えると中堅または大将が望ましい。 1番手 メリット アシストを利用して崩しやコンボのダメージアップなどができる。ストームのコンボでは地面バウンドや壁バウンドを使用しないため、比較的自由にアシストを選べる。 デメリット VCやDHCを使うことができない。ゲージ依存度が高く、ゲージを利用したコンボが使用しにくいため火力が低い。 2番手 メリット VCやDHCとしてアイスストームが使える。アシスト狩りやコンボの繋ぎだけでなく、安全交代もできるため、非常に心強い。また、1番手が倒れても3番手に交代すれば同様にアイスストームの恩恵を得られる。 デメリット VCやDHCでゲージを使うことが多く、1番手がやられるとゲージが少ない状態で出てくることになり、火力が低い状態になる。 3番手 メリット 2番手のフォローができる。Lv3XFの状態だとループコンボがあり、ゲージが無くてもXFさえあればかなりの火力が出せる。 デメリット 1番手のフォローに回ることができないため、アイスストームの恩恵がやや少なくなる。XFが切れるとその後の展開が苦しくなる。 チームワーク考察案 アイスストームが攻守ともに非常に便利なため、VCやDHCの相性が良いチームを考えよう。 アイスストームは性能が良いので相性が悪いということは少ないのだが、向き不向きは存在する。 アイスストームは「全画面」ではなく「1画面分」なので、キャラが移動をすると画面をスクロールしてしまいアイスストームが当たらなくなる、ということが考えられる。 また、アイスストームを当てると相手は画面端まで吹き飛ぶので、画面端まで届かないと攻撃を当てることができない。 これらを考慮したチーム編成が重要となる。 特にVCとして使う場合はアシストタイプによってHCが変わるので注意。 相性の良いHC 飛び道具系 基本的にどこからでも当てられるため、VC、DHC共に有効。ビーム系だとなお良い。特に強力なのがダンテで、ストームとダンテのみの状態でストームがVCをすると、アイスストーム終了後もジャムセッションが続いているため、VC後にアイスストームが繋がる。 発生保証系 上記の飛び道具と同じだが、こちらはストームが控えでのDHCに有効。コンボからVCを出すのではなく、発生保証HC>即ディレイドアイスストームと出すほうが、アイスストームの連打でダメージを稼ぐことができる。 無敵技系 アシストを見てから狩るのに有効。見てからHC(VC)で狩ることを印象づけることができれば相手もアシストを出しづらくなる。もちろん無敵技をぶっぱなしてヒットガード問わず安全交代、という方法としても使える 相性の悪いHC 突進系 アイスストームの攻撃範囲外に出てしまい、あまりダメージを与えられない場合がある。画面端だったりなるべく相手との距離を近づければ問題ないことも。ウェスカーの鎖巡型のように、相手を浮かせながら拘束移動して攻撃するようなHCもダメージが与えづらい。
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/947.html
imano*コクラキタジム KOKURA-NORTH-JYM コクラキタジム来館数 Today【 - 】Total【 - 】 コクラキタジムに遊びに来てね~たくさんの鳥が待ってるよぉ(=^・^=) ◎ジム看板書いてくださる方募集しています お礼お渡しいたします 2013.10.30認可ジムに復帰しました~♪ ジムリーダー Juria パートナー ハピナス ルール 6⇒3シングル フラットルール テーマ 鳥ポケ 営業日 週に3~4日 営業時間 21 00-23 00 授与バッジ Nsフェザーバッジ ローカルルール 奇跡の61期リーグ(停止中) ローカルバッジ ゆうしょうバッジ 今期のパートナーポケモンは「ハピナス」です。 「XY発売・リアポケ7周年おめでとナース♪」 ■戦績■ 61期より認可ジム 6世代通算 008戦05勝03敗 勝率62.5% 5世代通算 156戦61勝95敗 勝率39.1% 04期 03戦02勝01敗 勝率66.0% 鳥ポケ ハピナス【認可】 00期 05戦03勝02敗 勝率60.0% 鳥ポケ ハピナス【認可】 上記からXYでの営業成績です 75期 06戦02勝04敗 勝率33.0% 鳥ポケ ハピナス【不認可】 74期 09戦03勝06敗 勝率37.0% ピンク ハピナス【不認可】 73期 05戦03勝02敗 勝率60.0% ピンク ハピナス【不認可】 71期 05戦01勝04敗 勝率25.0% 鳥ポケ ムクホーク 70期 10戦05勝05敗 勝率50.0% 鳥ポケ ムクホーク 69期 10戦03勝07敗 勝率30.0% 鳥ポケ ムクホーク 68期 11戦03勝08敗 勝率27.0% 鳥ポケ ムクホーク 67期 05戦02勝03敗 勝率40.0% 鳥ポケ ムクホーク 66期 10戦06勝04敗 勝率60.0% 鳥ポケ ムクホーク 65期 14戦05勝09敗 勝率36.0% 先制技 ハッサム 64期 10戦02勝08敗 勝率20.0% 先制技 ハッサム 63期 10戦04勝06敗 勝率40.0% 先制技 ハッサム 62期 15戦08勝07敗 勝率53.3% 先制技 ハッサム 61期 10戦03勝07敗 勝率30.0% 先制技 ハッサム 60期 15戦07勝08敗 勝率47.0% 先制技 ハッサム【不認可】 59期 03戦01勝02敗 勝率33.0% 先制技 ハッサム【不認可】 55期 08戦03勝05敗 勝率37.5% 砂+雨 エンペルト【不認可】 『リアポケでの活動記録』 2012年 8/12~8/19 東西戦参加 戦績17戦11勝6敗 65% 8/19 週末大会 拘り3種 爪襷尻尾限定大会 2位 9/16 週末大会 語尾が「ス」「ン」のポケ禁止大会 1回戦負け 9/29 週末大会 シングル 1回戦負け 10/21 フェスミッション ジム側での参加 1勝3敗 2013年 1/13 タイプ統一大会 飛行 2回戦負け(シード) 1/14 特殊ルール大会 ジュエルのみ 1回戦負け 1/26 特殊ルール大会 ジュエルのみダブル 2位 2/16 フェスミッション ジム側での参加 0勝3敗 2/17 週末大会カントーカップ練習大会 優勝 3/16 特殊ルール大会 こだわり3 ダブル トリプルS 優勝 11/1 リアポケXYシングル大会 1回戦負け 11/3 リアポケXYシングル大会Ⅱ 1回戦負け 11/4 マルチバトル大会 パートナー:マトさん 1回戦負け 11/29 マルチバトル大会Ⅱ パートナー:シーザーさん 優勝 12/20 リアポケXYシングル大会Ⅳ 2位 12/22 マルチバトル大会Ⅲ パートナー:ANAさん 優勝 2014年 1/31 グロリア中国四国予選2-5 2/1 第5回びぶおふ2-5 2/14 リアポケシングル大会Ⅴ 1回戦負け 2/15 シングル66大会 優勝 2/22 リアポケカロスダブル大会 2位 3/1 リアポケシングル大会Ⅵ 優勝 6/1 第1回ゆきおふ! タッグバトル パートナー:輝さん 3-5 6/7 マルチバトル大会Ⅳ パートナー:ブシドーさん 優勝 6/14 リアポケシングル大会⑧ 2回戦負け 『挑戦者としての軌跡』 全リーグ戦試合数⇒117試合 リーグ戦勝敗⇒57勝60敗 勝率:48,7% 【Juria過去リーグ戦績】 48期 予選敗退 49期 予選敗退 50期 4位 51期 予選敗退 54期 4位 55期 5位 56期 予選敗退 61期 優勝 62期 7位/7人中 63期 準優勝 64期 予選敗退1-2 65期 予選敗退2-4 66期 予選敗退0-4 69期 予選敗退2-3 70期 予選敗退2-3 74期 5位/7人中2-4 XY1期 準優勝 予選5-1 1位通過 XY3期 3位 3‐2 XY6期 準優勝 予選8-3 優勝決定戦0-1 優勝1回 準優勝3回 殿堂入4回 『XYレーティング』 XYシーズン1 シングル 1657 XYシーズン2 シングル 1530 スペシャル 1587 【ジムリーダー:Juria】 九州新幹線の終着駅小倉へようこそです~戦者様 先制技大好き。でも早いのはイヤ。コクラキタジムのJuriaと申します XYでもテーマは「鳥ポケ」でいかせていただきますね~ つばさがあればだいたい鳥ですっていう方向性でやってます ハピナスは鳥ッ(キリッ) BE★NIIは残念ながら自己規制します 【ジム紹介】 【プロフィール】 リーダー:Juria(ジュリア) 所在地:福岡県北九州市小倉北区 ROM:ポケットモンスターY バッジの効果:きれいなNsさんに会えるかも バッジ名由来:Nsさんは天使です 実際は・・・うん・・・怖いよ? パートナーNN:ジュリナース 【コクラキタジムの愉快な仲間たち紹介】 BE★NIJuriaの大好きなコ。当然エース格。性格はジェントルマン ジュリナースどこからどう見ても鳥。性格はど根性 おまるどこからどみてもおまる。ジムのトイレ。性格は我慢強い ぐんぐにる前パートナー。やりのように相手パを貫いていく 随時色々なコを紹介していくのでチマチマジムページを覗いてみてね!! 認可ジム昇格を記念してちょっとしたブログ開設しました! ⇒【 Juriaと愉快なポケモンたち 】 Juriaは独り言が非常に多いです。 ⇒【Juriaのちょっとしたヒトコト】 やっぱりゴーストタイプいないと格闘ポケにいいようにやられちゃうネ 2011/11/22 スレが一体化して不認可でも挑戦者さんが結構来てくれるので嬉しい 2011/11/21 ついんくるよく凍るなぁ・・ 2011/11/26 60期最後の最後で初の連勝したー! 2011/11/27 格闘タイプやっぱり絶対出てくるんだよね・・・2011/12/2 チルド零度当てる率低い気がする 2011/12/14 初の4連敗やっちゃった・・・ 2011/12/17 62期は勝率50%目標!! 2011/12/29 やったー!61期リーグ優勝! 2012/1/16 やばい。62期リーグ5連敗で全敗の危機 2012/2/11 ダブルのパーティ考えないとなぁ 2012/3/1 やったージム戦30勝到達! 2012/4/7 最近は鳥パにハマり中 ハピナスは鳥(キリッ 2012/4/25 マジもうなんかどうでもいいね 2012/6/17 予選おち続き過ぎです。どうしたら強くなれるんだろう2012/9/10 認可ジム復帰やったー!2013/10/31 マルチ優勝やったー!2013/11/30 Twitter error ウィジェット idの形式に誤りがあります。 『勝敗の軌跡』 【第55期エンペルト】 ☆☆★★★☆★★ 【第59期ハッサム】 ☆★☆ 【第60 期ハッサム】 ★☆★★☆★★☆★☆★☆★☆☆ 【第61 期ハッサム】 ★★★☆★★★★☆☆ 【第62 期ハッサム】 ☆★★☆★☆★★☆☆☆☆★☆★ 【第63期ハッサム】 ★★☆★☆★☆★★☆ 【第64期ハッサム】 ★★★★☆☆★★★★ 【第65期ハッサム】 ☆★★★☆★☆★★★☆☆★★ 【第66期ムクホーク】 ★★☆☆☆☆★☆★☆ 【第67期ムクホーク】 ★☆★★☆ 【第68期ムクホーク】 ☆★★★★★☆★★☆★ 【第69期ムクホーク】 ★★☆★★☆☆★★★ 【第70期ムクホーク】 ☆★★☆☆★☆★☆★ 【第71期ムクホーク】 ★★★☆★ 【第73期ハピナス】 ★☆★☆☆ 【第74期ハピナス】 ★☆☆★★☆★★★ 【第75期ハピナス】 ★☆☆★★★★ 【第00期ハピナス】 ☆☆☆★★ 【第04期ハピナス】 ★☆☆ 【ジム戦でのルール】 当ジムで使用するポケモンは容姿が鳥のようなポケモンです 飛行タイプが中心ですが、飛行タイプであっても容姿がなんとなく鳥でないポケモンは使用しません 逆に飛行タイプでなくても容姿がギリギリ鳥であるならば使用します 主観がとてもとても含まれています悪しからず なお、勝利後の2戦目以降はこの限りではありません 【ローカルルール】 Juriaが奇跡的に優勝した61期リーグで使用した6体でお相手します。 バンギラス・エアームド・ラティオス・ガブリアス・ウルガモス・ヤドランの6体です 【タイプ一致先制技 一覧表】 無:ねこだまし フェイント しんそく でんこうせっか 水:アクアジェット みずしゅりけん 氷:こおりのつぶて 格:マッハパンチ しんくうは 霊:かげうち 悪:ふいうち 鋼:バレットパンチ ★コクラキタジムJuria認定トレーナーリスト過去版★ 【56期エンペルト】 6/15 えくれ 2番手さんにかきまわされちゃいました。 6/15 ちくわ 天候合戦。選出で負けてました。 6/17 あしゅら 先発さんが厄介でした。あの展開になったら厳しいですね。 6/18 あねもす 雨アクジェドットで耐えられたのがすべてでした。 6/26 シャイ 凍った⇒溶けた⇒えっ!?で負けました。 【59期ハッサム】 10/15 ペーパー 苦手なコが多くて厳しい試合でした。しっかり技当てられちゃった。 10/18 リト 絶妙なタイミングで痺れて負けました。正直落とされると思った。 【60期ハッサム】 11/18 スグハ 2番手さん相手に欲張りました。欲張っちゃダメね。 11/18 アルテミス 読み負けです。アドバンテージを活かせずに負けちゃいました。 11/19 ブシドー どのポケモンも硬かった。3番手さんの突破厳しかったです。 11/21 ブラック 3番手さんが強かった。対策必須ですね。 11/22 あつし 先発さんに非常に苦労しました。 11/23 ヒロ 粘っていた先発を突破されたあと早かった・・・ 11/26 サイバ みんな硬すぎ。そしてついんくる凍り過ぎだよぅ。 11/27 RKO 上手に交換されちゃいました。よく耐えたんだけどね・・・ 【61期ハッサム】 12/2 ナオーデル チルドのデビュー戦はほろ苦デビュー。 初手が痛かった。 12/4 アドハ サイクル戦になったけど赤いコがきつすぎました。 12/6 アイラン 2番手さんにゴリゴリ押されました。きついPTだったー。 12/14 あつし 痺れ祭りにお手上げでした。そのタイプ苦手かも~ 12/15 ブシドー 一番手のコが流石すぎました。零度x6ハズレ(p_-) 12/16 アヤメ 3番手さんに全部狩られちゃった。序盤のアド活かせず。 12/17 ブラック 1番受けにくいパーティでした。ワンチャンあるかと思ったけど・・・ 【62期ハッサム】 1/15 アドハ あそこ交換じゃないのかあ・・・読み負けです。 1/15 RKO 試合展開はうまく運べたんですけど、アイテムとられたのがいたひ。 1/17 ペーパー 違うコをすごく意識していました。完敗。しかもあのコ硬いね。 1/18 ウイミ 持ち物アッチにしとけば・・・交換を見破られたかな。 1/18 ブシドー 対策されてるし初手痛かったです。あとはごり押しで終了させられた。 1/22 ANA とても良い試合でした。悔しいです。ドット耐え落とせてたらな。 1/27 バンシー 違うコ達をすごく意識してました。選出外したなあ。 【63期ハッサム】 2/8 ブシドー 統一パでの挑戦で見事に倒されちゃいました。ツノ紫強いね 2/12 タクト 選出負け。序盤2ターンのアドが取り返せず。素晴らしいです。 2/13 タカノリ 3番手刺さりまくりでしたね。どうにもできませんでした。 2/16 ツガル ぴゅあが混乱で自傷しなければ…立ち回りも良くなかったですね。 2/17 ユストーン 特に2番手さんがきつかったです。選出まずったカモ。 2/17 ベアーズ 先発さんその技持ってましたか~その時点で勝負は決まってた。 【64期ハッサム】 3/15 ブシドー 先発無理でした。つまらない勝負ごめんなさい。選出がダメでした。 3/15 エクレイル その型のコは久しぶりに見ました。型判別ミス…お見事です。 3/16 ブラック ほとんど読み負けしています。レイヴン活躍はいつになるのやらら… 3/17 ヒロユキ あれ耐えますかさすがの耐久。そして一撃…くやしい! 3/24 アナ 2番手さん突っ込んできますか~あの技警戒してくれなかったね。 3/25 アヤメ 特性でアドとられちゃったね。さすがの耐久でした。 3/25 アドハ 火傷が痛かったです。あとちゃんとタイプ覚えないとだね。 【65期ハッサム】 4/6 アドハ あれあんな可愛いコに…可愛さは強さですね! 4/7 RKO 1番手をうまく囮にして積ませちゃったのがいけなかったね。 4/7 くわポテ 見事にやられちゃった。完敗過ぎる。 4/11 ユストーン こちらの1番手があっさりでした。そちらのPT良いPTでした。 4/12 ヨイサー 3番手は突破厳しいですね。大胆な交代読みが必要でした。 4/12 アナ またでた1番手さん!もう少しだったのに… 4/17 ミズキ* 2番手さんの連続急所ですべて持っていかれちゃった。 4/25 ふうか ひーひー言わされた。甘えん坊のくせに硬いよ・・・ 小さい星マークがついている挑戦者サンは2回勝利した方です。 【66期ムクホーク】 5/17 ソウスケ あっさり負けました。先発リーグのコじゃないのかよぅ 5/17 ツガル あのコ硬すぎるよ。ぐんぐにるの火力で突破できないなんて 5/18 アドハ あそこで追加効果ひいちゃうなんて・・・さすがの豪運です 5/20 RKO あっさり負けちゃった。先発さん引くとおもったのになー 【67期ムクホーク】 6/13 ANA それ撒かれるとキツイです・・・3番手を止める方法がなかったね。 6/15 ツガル さすがの耐久です・・・完璧にとめられちゃいましたね。お見事! 6/15 アイラン 初手で決まった・・・2番手さんそれ持ってるなんてえ! 【68期ムクホーク】 7/10 ミズキ 苦手なコが多い・・・形は作ったけどその技は無理でした。 7/10 ふうか 2ターン目・・・あれ発動したの初めてです。終始ペース握られちゃった。 7/12 ツガル 先発がイマイチ機能せず・・・戦術ねりなおしかな。 7/12 Clown 2番手さんの持ち物にやられました。あそこは交代読まないと・・・ 7/12 ケンスケ やりたいようにやらせちゃた悪い見本・・・ 7/14 RKO 先発さんが厄介だったー3番目はだれだったのかな・・・ 7/18 ANA 色々と反省点の多い試合だったかな。運もなかったね。 7/22 Cain 3番手赤いコと思って意識しすぎちゃった。2番手の型を読み違えたね。 【69期ムクホーク】 8/20 あさくら 残す方間違えた。あと1番手さんはさすがの火力でした。 8/20 アイラン 1番手さんが厳しかったしあの補助技も鳥パには効果的でしたね。 8/20 ミズキ 技選択ミスしてしまったかな~かわせっ発動せずアッサリでしたね。 8/21 Cain なかなか当たらないものだね。いいPTでした。参考にします。 8/22 ナオヤ 火力で押されちゃった感じでしたね~先発をもう少しうまくつかえれば。 8/22 ブラック 先制技が効きましたね。持ち物も意外でした。 8/22 バンシー いくつかのミスが大きく響きました。ポケモンたちはよくがんばったのに。 【70期ムクホーク】 9/12 ブシドー 急所痛いです。2番手が刺さってましたね。 9/20 ゆー 飛行vs鳥 この対決で負けるなんて・・・ 9/23 Paper お互い耐えるんだ!でしたね。1番手さんの奇襲にもびっくり。 9/27 RKO 場を整えられての3タテ。先発同士は面白かった。 9/27 あつし 急所痛いよぉ・・・あのコ苦手なんですハイ・・・ 【71期ムクホーク】 10/21 ゆー 勝ち筋がみつからない・・・ 10/21 Joker 惜しい・・・すごく楽しい対戦でした。アイテムそっちかあ。 10/21 ウォーカー 2番手カッターイw運よく突破したものの・・・最後絶望。 10/22 ホビー 勝ち筋は見えていた・・・1番もう少しかきまわしてほしかったー 【74期ハピナス】 1/20 ちくわ すがすがしい3タテ Sはちゃんと振ろうね・・・ 1/20 ゆー Sが早いコが多くて後手後手・・・・うまくクルクルされちゃいましたね 1/21 ゆー(2回目) そちらの先発さんに最初と最後もってかれちゃいました。惜しかったのに 1/25 RKO なんなのあのクソゲー型はw運がなかったです 1/25 アヤメ 2番手さんのおどろきのえげつない型にむりげーでした 1/27 タクト 力負けですね。手も足もでないとはこの事です 【75期ハピナス】 2/16 RKO やっぱり先制技は強いです 2/16 ゆー 急所が痛かった・・・あれがなければ・・・ 2/16 あつし 2番目さんに活躍されちゃったね 急所も痛かったかも 2/27 アナ 一番苦手なコが来たのにパートナーがいないなんて絶望 【00期ハピナス】 11/17 カイン 1番手さんに翻弄され嫁さんにとどめさされちゃいました 11/17 アドハ あついあついギリギリの戦い・・・最後はうまくやられちゃった ★コクラキタジムJuria第04期認定トレーナー★ 2/11 アドハ 刺さりまくってるあのコに急所出されたらもう無理だあ 【ジム名】 コクラキタジム 【リーダー名】 Juria 【バッジ名】 Nsフェザーバッジ 【コード】 2449-5301-5846 【ルール】 6→3シングル 【パートナー】 ハピナス 【テーマ】 鳥ポケ 【ジムページ】http //www22.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/947.html 【今期のヒトコト】XYでもコクラキタジムを宜しく♪ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/5459.html
テレビ東京系列 テレビ東京 土曜 知られざるガリバー~エクセレントカンパニーファイル~ 2022年4月~22年6月 共通事項 放送時間…土曜18 00~18 30 固定スポンサー TRUSCO(180秒・カラー表記) 2022年4月2日 3’00”…TRUSCO※ @BBCびわ湖放送 + ... 共通事項 放送時間…土曜23 00~23 30 固定スポンサー 2022年5月7日 TX 2022/04/16 OA 0’30”…山久、甲賀高分子(ロゴのみ1’30”仕様・クレジット順は3番手) 0’15”…野村證券
https://w.atwiki.jp/crash178/pages/261.html
5/27 シティブルドッグレース 第2戦 [初] Part41(984) 松田秀士 シティブルドッグレース・松田選手オンボード (ニコニコ動画 ※要認証) 11/4 シティブルドッグレース 第5戦 鈴鹿 [初] Part38(770) 深谷高義、中谷明彦、大場次雄、佐藤克明 スタート直後、3番手を争っていたマシン同士が接触。 後方のマシンをも巻き込む多重クラッシュとなり、深谷高義が運手するマシンは前方に4~5回転してフェンスに激突した。 4台が0周リタイアとなったが、幸いにもこの事故による大きな怪我人はなかった。 既出動画より抜粋
https://w.atwiki.jp/sumire-fc/pages/43.html
会費が通常のファンクラブと一桁違う、大人のためのファンクラブです。 基準を満たした(年齢や差し入れ代の金額、入会年数など会によって様々)会員のみに案内が送られます。 特典は会により様々ですが、挨拶状にサインやメッセージが入ったり 公演ごとのお食事会などではお茶会よりも小規模のため少し生徒としゃべることができたりします。 ただしどの生徒にも大人会が有るわけではなく、トップや2、3番手以外はない場合も多いです。 大人の会は自ら希望して入るものではないので、入会したい場合案内がくるまで待ちましょう。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/801.html
「ありがとうございました、楽しいゲームでしたわ」 「俺の方こそ、しかし本当に強いな、本戦余裕じゃないか?」 今のゲームの様子を見ている限りではデッキの強さもプレイングも申し分ない。 特に「肩代わり」を最初のフランに対する2発の狙撃でなくミラージュスナイパーに発動した点。 見事過ぎて言葉が見つからない。 「光栄ですが、上には上がいるものですしね……クラスでは3番手ですわ」 「3番手って、お前より強いのがクラスで2人も居るってのかよ?」 「ええ、一度も勝った事も無いですし追いつめた事もありませんわ。悔しいですけど」 正直な所驚きだ。 あの吸血鬼姉妹を以ってしても追いつめる事が出来ないなんて。 そんなプレイヤーがこの学校に居るというのだろうか? 「お前のデッキで勝てないとか……どんな奴だよ?」 ここでの情報収集はかなり大きい。 俺達が見逃している強力なプレイヤーだとしたら是非とも情報が欲しい。 「1人はあそこの方ですわ。予選では絶対に当たりたくない相手ですわね」 言ってミリアが示した先にはミルが居た。 なるほど、確かにあいつなら吸血鬼デッキを相手にしても勝てるかもしれない。 「あいつは確かに当たりたくないな、あのデッキ相手に勝つイメージが湧かねえしな」 「デッキもそうですけど、何よりプレイングが恐ろしいですわね。 次に相手が何を仕掛けるかが全てお見通しみたいなゲームの進め方をしますわ」 ミル……やはりあいつだけは要注意みたいだ。 「そしてもう1人は……セラという背の小さな銀髪の女性ですわ」 ここで初耳な名前が挙げられる。 容姿を聞いた限りでは目にした記憶も無いので去年の本戦に残っていた奴でもなさそうだ。 「セラか……どんなデッキを使うんだ?」 ミリアが勝てないという相手なのだから要注意だ。 「分かりませんわ。戦うたびにデッキが変わるのでどんなデッキで大会に臨むのか……。 ただ、どのデッキで来られても私は勝てませんでしたわ」 戦うたびにデッキを変える……そしてどのデッキでもミリアを倒せる。 実力の最上値は不明か。 セラ……常識的に考えたらそりゃ関わりたくない相手だわな。 「そうか、サンキューな。助かったぜ」 「いえ、貴方はXYZがお好きそうでしたし同じプレイヤーとして当然ですわ」 「それでは、本戦で再びお会いできるように頑張りましょう」
https://w.atwiki.jp/telespo/pages/589.html
フジテレビ 日曜 逃走中 グレートミッション 2023年7月~9月 特記事項 絨毯の上に表記 2023年7月23日は休止 スポンサーリスト 2023年7月30日 1'00"…BANDAI 0'30"…個別指導キャンパス、バンダイナムコエンターテインメント※、日本コロムビア(PT) HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(9/3・15) 2023年8月6日 1'00"…バンダイナムコエンターテインメント※、日本コロムビア△(クレジット順は3番手) 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(当日・10) 2023年8月13日 1'00"…バンダイナムコエンターテインメント※、日本コロムビア△ 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(9/3・15) 2023年8月20日 1'00"…バンダイナムコエンターテインメント※、日本コロムビア△(クレジット順は3番手) 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(9/3・15) 2023年8月27日 1'00"…バンダイナムコエンターテインメント※、日本コロムビア△ 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(8/29・22) 2023年9月3日 1'00"…バンダイナムコエンターテインメント※、ライフネット生命 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(9/3・15) 2023年9月10日 1'00"…ライフネット生命、バンダイナムコエンターテインメント※ 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(当日・11) 2023年9月17日 1'00"…バンダイナムコエンターテインメント※、ライフネット生命 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(当日・23) 2023年9月24日 1'00"…ライフネット生命、バンダイナムコエンターテインメント※ 0'30"…BANDAI HH(1'00")…BUSHIROAD 🔶(当日・14)
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/72.html
複数匹を使うネタ ダブルバトル前提のものは複数匹を使うネタ(ダブル)に移動しました。 スピアーを活躍させてみよう(ユニオン推奨) 手持ちバタフリー 持ち物・広角レンズor気合の襷 技・眠り粉/夢食い/蜻蛉返り/追い風 スピアー 持ち物・銀の粉or気合の襷or命の玉 技・剣舞/ダブルニードルorシザークロス/追い打ち/毒びし 戦法 まずバタフリーを召還。とりあえず耐えて眠り粉で眠らせる。→夢食い連打。でもエスパーが効きにくい事もある。→そこで追い風を撃つか蜻蛉返りしてスピアー召還。→相手は眠ってます。そこで剣舞。→エスパー半減または無効のタイプは虫が弱点だから積んだ後は攻撃。 威力安定ならシザークロス。効果に期待ならダブルニードルを使いましょう。 ↑志村ー!鋼!鋼! ↑瓦割りでおk ストライクかハッサムでやった方がいいのは誰にも言えない秘密。 ユニオンで自分がむしとり少年の時に(笑) ポワルンを新世界の神にする方法 天候変化メンバー ヨノワール 性格:ゆうかん 持ち物:熱い岩or湿った岩 努力値:HPに252、防御と特防に126 技:トリックルーム、日本晴れor雨乞い、影討ち 置き土産 ユキノオー 性格:ゆうかん 持ち物:ラムのみorオッカのみ とか 努力値:HPと攻撃に252 技:凍える風、岩石封じ、秘密の力、吹雪 とか ポワルン様 ●太陽神ポワルン 性格:れいせい 持ち物:いのちのたま 努力値:HPと特攻に252 技:守る、ウェザーボール、冷凍ビーム、エナジーボール 半減のドラゴンタイプが来ても、弱点の水、岩タイプがきても大丈夫! でも何故か同タイプの炎に手も足も出ない! ●逆さ照る照る坊主ポワルン 性格:れいせい 持ち物:いのちのたま 努力値:HPと特攻に252 技:守る、ウェザーボール、冷凍ビーム、エナジーボール 半減のドラゴン、水タイプが来ても、弱点の草タイプがきても大丈夫! でも雨の中の雷で死ぬ! ●氷河期ポワルン 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま 努力値:素早さと特攻に252 技:電磁波、吹雪、水の波動、エナジーボール 電磁波+霰中の吹雪が地味に怖く、弱点の炎、岩タイプがきても大丈夫! でもグレイシアとかユキメノコとかその辺りうぜーなーオイ! 唯一王暴走(ネタ以前の問題) 1番手 ハッサム 性格:陽気? 持ち物:オッカの実 努力値:HP252 素早さ252 技:バトンタッチ 高速移動 剣の舞 2番手:唯一王様 性格:意地っ張り 持ち物:気合のタスキ 努力値:素早さ252 攻撃252 HP6 技:穴を掘る(真面目に) 炎の牙 恩返し 後一つ何か 妄想:ハッサムで積みまくって、炎が出てきたら唯一王にバトンタッチ! 炎技で貰い火発動、さらに唯一王はバトンで能力が上がっている!わははー暴れろ唯一王! 現実:積む前に2タテされて終わり [警告表示] ※警告:ここで使うのは唯一「王」である。唯一「神」ではないので要注意。唯一神と唯一王を間違えたら交替した時痛い目に遭う恐れがあります。 ※危険:伝説戦では絶対に使わないこと。カイオーガに2タテされる恐れがあります。 ディグダ様の貧弱防御 レベルは全員100で、相手に協力してもらい行うこと (自分)一番手:ディグダ 努力値:HPに入れなければよし 持ち物:自由 技:物真似 HP個体値0必須 (相手)一番手:メタモン 性格:素早さ↑の性格 努力値:素早さ252 持ち物:スピードパウダー 技:変身 (相手)二番手:ピンプクorラッキー 性格: 防御↓の性格 努力値:防御に入れなければよし 持ち物:自由 技:自由 防御個体値0必須 一ターン目:先手 相手のメタモンが変身をする 後手 自分のディグダが変身を物真似する 二ターン目:先手 相手がピンプクorラッキーに交代する 後手 自分のディグダがピンプクorラッキーに変身する これで完成。この状態のディグダの物理耐久は全ポケモンの中でもっとも貧弱。実値にしてHP130、防御14 どのくらい貧弱かというとレベル8の攻撃特化ベロベルトが大爆発するとダメージ率125%~147.5%の確1。レベル100なのに レベル3の攻撃特化ベロベルトの拘り大爆発が急所にヒットすると確1。レベル100なのに ピンプクorラッキーをコイキングにすれば特防ver.も可。 レベル3とか8とかの攻撃特化ベロベルトができるかボケ、というツッコミは無しで ↑できるぜ。ころがる親から遺伝させてさ。 ヌケニンの方が完璧じゃね?まあ面白みはやや薄れるが ↑[攻撃特化]という罠 ↑学習装置で経験値減らせばできる ↑今は羽という物もあるね! ラムパルドを本気で特攻させる事だけを考える ●一番手・・・ユクシーorプテラorカバルドン ●二番手・・・テッカニンorハッサム(両者バトンと剣の舞必須、テッカニンの場合身代わり、ハッサムの場合高速移動を) ●三番手・・・ラムパルド 意地っ張り攻撃252素早さ101調整残りHP 技・諸刃の頭突きのみ。持ち物拘りハチマキ 最初は一番手でステルスを撒く。 ユクシーなら壁→欠伸→トンボ、プテラの場合は攻撃、カバルドンは欠伸。 二番手はバトンを回す事だけを考える。 カバルドンの場合ハッサムで。 バトンがテッカニンの場合・・・身代わり→剣の舞→守る→バトン。 バトンがハッサムの場合・・・・高速移動→剣の舞→バトン。 そしてバトンでラムパルドを召還。 後はひたすら諸刃を叩き込め! うまくいけば全て突破可能。ただしハピナスが相手の場合反動で死ぬ。 ↑タイトル見てラムパルドを特殊アタッカーとして使うのかと思った。 植物を大切に コンセプト 自分の好きなポケモンモジャンボを活躍させたい よってモンジャラが苦手なタイプ(飛行、炎、氷、虫)をいたぶる(ダブルで) 先発 無道 フォレトス 3ターンでどくびし×1、まきびし×3 ステロ だいばくはつ(両者瀕死) ヨノワール・ドダイトス ヨノワール重力 ドダイトス砂嵐 ヨノワール→モジャンボ モジャンボ しめつけるor宿り木 ドダイトス 宿り木 これで草の苦手ポケはほぼ出場不可能 上記4タイプはすべてステロで1/4ダメ よって ゴウカザル出場 →ステロ1/4まきびし1/4どくびし1/8砂塵1/16 にひきで宿り木+しめつける3/16 のこりHP1/8 締め付けられ逃げられないので次のターンで死亡確定 次のターンは二体で守る ちなみにファイヤー フリーザー リザードン テッカニン メガヤンマ あたりは出場ターンに瀕死 仮に飛んでても重力でKO さらに言えば重力で粉も使いやすい もちろん挑発なんて想定外 モジャンボは締め付けるがあり定数ダメージありがよく ドダイトスは砂嵐無効がよい ちなみに似たようなことを眠りでやると まきびし×3、ステロ後 ヨノワで重力したあと ダークライ(スカーフ)でほぼ100パーダークホール とダークライ(もう一体)で悪夢 でステロ等倍でも ナイトメア×2 1/4 まきびし 1/4 ステロ 1/8 悪夢 1/4 でほぼ死亡かつ眠っている まぁ不眠とか知らないけど ↑その、なんだ。ここまでしちゃったらモジャンボ出番なくない? ↑↑毒タイプを忘れてない? 究極絶対浮遊ラティアス スピンロトムの項目を見て思いついた。飛行で浮遊のスピンロトムの浮きっぷりはすごいが、 ラティアス及び多くのポケモンの協力があればもっとすごいことができそうだ。 1番手 カイリキー・特性ノーガード 2番手 サンダース・電磁浮遊/バトンタッチ 3番手(主役) ラティアス・ミラータイプ/そらをとぶ@風船 対戦相手 ルギア・スキルスワップ/テレキネシス/フリーフォール/てきとう まず初手はルギアはスキルスワップでノーガードを手に入れる。 次にダースに交代し、電磁浮遊バトンでラティアス降臨。 そしてミラータイプでラティアスはエスパー飛行に変化、ルギアはテレキネシス。これで準備は完了! これで空を飛ぶ・フリーフォールすれば、 浮遊飛行で風船電磁浮遊テレキネシス状態で、空を飛んでさらにフリーフォールで空の彼方に飛ばされていけるという、 スピンロトムですら真っ青の究極浮遊体になれるのだ! ↑飛行タイプにフリーフォールは効かない。 ↑連れ去ることだけは出来たと思う スキルスワップであまのじゃくにしたポケモンのじゅうりょくで気分だけは反重力に… ダメか 1ターンに詰め込む型 とんぼがえり(ボルトチェンジ)と脱出ボタンで1ターンの間に色々やろう! 基本的な流れは先制とんぼがえりで2番手を出して、脱出ボタンで2番手も退場する。 当然、相手のほうが速かったり、攻撃してくれなかったら失敗する。 組み合わせ次第で色々できる。以下は思いついた構成。 1.1ターンめに全てを出し切る型 1番手 ムクホーク・特性いかく/とんぼがえり@むしのジュエル 2番手 バンギラス@脱出ボタン 3番手 ドーブル・特性ムラっけ@しろいハーブ 1ターン目で相手の攻撃を下げ、攻撃と、天候変化と、こっちの能力アップをする。 さらにすなあらしで、ダメージを受ける。 3体とも見せ、どうぐも消費してしまう。2ターン目以降は知らん。 ムクホークはジュエルで攻撃するので、相手を倒してしまわないように、攻撃に努力値を振らないように ドーブルはたべのこしでもいいかも、消費してなくならないけど、すなあらしダメージを回復して使ったことは相手にみえるので 2.君をもっと知りたい型 1番手 メガヤンマ・特性おみとおし/とんぼがえり 2番手 特性よちむ、トレース、きけんよちのポケモン@脱出ボタン 3番手 特性よちむ、トレース、きけんよちで2番手とかぶらないやつ 2番手、3番手を両方よちむにしても、もしかすると上手くいくかもしれない 2番手はメガヤンマと弱点がかぶらない耐久のあるポケモンで(ムシャーナとか) トレースもちは3番手にしたほうが2ターン目以降もいかせるかも ↑トレースを入れてみると言うのはどうだ?相手の特性を知ることができるぞ ↑トレースは考えてなかったな。きけんよちよりいいと思うので修正。 ↑変わり者なら技全部わかるぞ!